Kasino on klassinen korttipeli, jossa pelaajat “kalastavat” kortteja pöydältä pelaamalla kädestään sopivan arvoisia kortteja. Nimestään huolimatta Kasino ei ole rahapeli eikä sillä ole tekemistä ruletin tai nettikasinoiden kanssa – kyseessä on taitoa, laskutaitoa ja muistia vaativa seurapeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Tässä oppaassa käydään läpi Kasinon säännöt, korttien arvot, pelin kulku vaihe vaiheelta sekä pisteiden laskeminen ja suosituimmat muunnelmat niin, että myös aloittelija pääsee heti alkuun.
Pikafaktat
| Pelin tyyppi | Kalastuspeli (korttien nappaaminen pöydältä), ei rahapeli |
| Pelaajia | 2–4 (parhaimmillaan 2; neljällä myös pareittain) |
| Välineet | Yksi tavallinen 52 kortin pakka, ei jokereita |
| Jako | 4 korttia käteen + 4 korttia pöytään; jatkossa 4 käteen/kierros |
| Erikoiskortit | Iso kasino = ruutukymppi (2 p), pieni kasino = patakakkonen (1 p) |
| Tavoitepisteet | Yleensä 16 (suomalainen perusversio) tai 21 (rakennuskasino) |
| Kesto | Noin 15–30 minuuttia |
Mikä Kasino on?
Kasino kuuluu niin sanottuihin kalastuspeleihin (englanniksi fishing games), joissa pelaajat poimivat eli “nappaavat” kortteja pöydältä yhdistämällä niihin kädestään pelaamansa kortin. Pelityypin juuret ovat Etelä-Euroopassa, ja läheistä sukua Kasinolle ovat esimerkiksi italialainen Scopa ja espanjalainen Escoba. Kasino levisi Eurooppaan jo 1700–1800-luvuilla ja vakiintui myös Pohjoismaissa, missä sitä on pelattu perinteisenä perhe- ja seurapelinä sukupolvien ajan.
On tärkeää erottaa Kasino rahapeleistä. Kun puhutaan “kasinopeleistä”, tarkoitetaan yleensä rahaa vastaan pelattavia pelejä kuten blackjackia tai rulettia. Kasino-korttipeli sen sijaan on tavallinen korttipeli, jota pelataan pisteistä eikä rahasta. Jos haluat tutustua laajemmin eri lajeihin, löydät kattavan katsauksen sivultamme korttipelit ja niiden säännöt, ja varsinaisiin kasinon rahapeleihin voit perehtyä esimerkiksi blackjackin sääntöjen kautta.
Pelin tavoite ja pelivälineet
Kasinoa pelataan yhdellä tavallisella 52 kortin korttipakalla ilman jokereita. Pelaajia on 2–4; peli toimii parhaiten kahdella pelaajalla, mutta neljän pelaajan versiossa voidaan pelata myös pareittain niin, että parit istuvat vastakkain.
Tavoitteena on kerätä otoilla mahdollisimman paljon pisteitä. Pisteitä saa arvokkaista yksittäiskorteista (ässät, iso kasino ja pieni kasino) sekä siitä, kuka saa haltuunsa eniten kortteja ja eniten patoja. Lisäksi pöydän tyhjentämisestä eli “mökistä” voi saada lisäpisteitä. Voittaja on se, joka saavuttaa ensimmäisenä sovitun pistemäärän useamman jakokierroksen aikana.
Korttien arvot Kasinossa
Numerokortit lasketaan silmälukunsa mukaan. Kuvakorteilla ja kahdella erikoiskortilla on omat erityispiirteensä, jotka kannattaa opetella heti alussa:
| Kortti | Nappausarvo | Erityishuomio |
|---|---|---|
| Ässä (A) | 1 | Jokainen ässä on pisteenlaskussa 1 pisteen arvoinen |
| Numerokortit 2–10 | 2–10 (silmäluku) | Napataan joko pariksi tai summana |
| Ruutukymppi (10♦) – iso kasino | 10 | 2 pistettä pisteenlaskussa |
| Patakakkonen (2♠) – pieni kasino | 2 | 1 piste pisteenlaskussa |
| Kuvakortit (J, Q, K) | ei summa-arvoa peruspelissä | Napataan vain samanarvoisella kuvakortilla (pariksi) |
Peruspelissä kuvakorteilla ei ole numeroarvoa, joten niitä ei voi yhdistää summaksi; niillä napataan ainoastaan samanarvoinen kuvakortti pöydältä. Monissa suomalaisissa ja kansainvälisissä versioissa kuvakorteille annetaan kuitenkin numeroarvot jätkä (J) 11, rouva (Q) 12 ja kuningas (K) 13, jolloin niitäkin voi käyttää summiin ja rakentamiseen.
Pelin valmistelu ja jako
Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa kortit seuraavasti:
- Jokaiselle pelaajalle jaetaan neljä korttia käteen.
- Pöydän keskelle jaetaan neljä korttia näkyviin (pöytäkortit).
- Loput kortit jäävät jakamattomaan pakkaan.
Kun kaikki ovat pelanneet käsikorttinsa, jakaja antaa jokaiselle neljä uutta korttia pakasta – mutta pöytään ei enää jaeta lisää kortteja ensimmäisen jaon jälkeen. Näin jatketaan, kunnes pakka on kokonaan jaettu. Kahdella pelaajalla jakoja tulee kierroksen aikana kuusi, kolmella neljä ja neljällä kolme. Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa, ja vuoro etenee myötäpäivään.
Pelin kulku vaihe vaiheelta
Omalla vuorollaan pelaaja pelaa aina yhden kortin kädestään ja tekee jonkin seuraavista neljästä toiminnosta. Jos korttia ei voi tai halua käyttää nappaamiseen tai rakentamiseen, se jätetään pöytään.
1. Nappaaminen pariksi
Pelattu kortti nappaa pöydältä yhden tai useamman samanarvoisen kortin. Esimerkiksi kädestä pelattu kahdeksikko nappaa pöydältä kaikki kahdeksikot. Kuvakorteilla napataan kuitenkin vain yksi samanarvoinen kuvakortti kerrallaan, vaikka pöydällä olisi useita.
2. Nappaaminen summana (yhdistäminen)
Pelattu numerokortti voi napata useita pöytäkortteja, joiden yhteisarvo vastaa pelatun kortin arvoa. Esimerkiksi pelattu yhdeksikkö nappaa pöydältä kuutosen ja kolmosen (6 + 3 = 9) tai vaikka viitosen ja nelosen. Samalla vuorolla voi napata useita eri yhdistelmiä, kunhan kukin pöytäkortti kuuluu vain yhteen nappiin.
3. Rakentaminen
Rakentamisessa pelaaja asettaa kädestään kortin yhden tai useamman pöytäkortin päälle ja ilmoittaa ääneen rakennelman arvon. Rakennelma voidaan napata myöhemmällä vuorolla kortilla, jonka arvo vastaa ilmoitettua lukua. Esimerkiksi pelaaja voi asettaa kolmosen pöydällä olevan nelosen päälle ja sanoa “rakennan seitsemän” – jolloin hänen on pidettävä kädessään seitsikko, jolla rakennelman voi napata. Tärkeät säännöt:
- Rakennelmaan on aina sisällytettävä juuri kädestä pelattu kortti; pelkistä pöytäkorteista ei voi rakentaa.
- Rakentajalla on oltava kädessään kortti, jolla rakennelman voi napata.
- Vastustaja voi “varastaa” yksittäisen rakennelman korottamalla sen arvoa omalla kortillaan, jos hänellä on kortti uuden summan nappaamiseen.
- Jos pelaaja on juuri rakentanut, hän ei saa seuraavalla vuorollaan vain jättää korttia pöytään, vaan hänen on napattava, rakennettava tai lisättävä rakennelmaan.
4. Kortin jättäminen pöytään (trail)
Jos pelaaja ei voi tai halua napata tai rakentaa, hän jättää yhden kortin kädestään pöytään näkyviin muiden pöytäkorttien joukkoon. Peruspelissä nappaaminen ei ole pakollista, joten kortin voi jättää pöytään silloinkin, kun nappaus olisi mahdollista – poikkeuksena on laistokasino, jossa nappaaminen on pakollista.
Mökki – pöydän tyhjentäminen
Kun pelaaja nappaa yhdellä kortilla kaikki pöydällä olevat kortit, syntyy mökki (kansainvälisesti sweep). Monissa sääntöversioissa jokaisesta mökistä saa yhden lisäpisteen. Mökin merkiksi nappaava kortti käännetään otoissa näkyviin, jotta pisteet on helppo laskea kierroksen lopussa. Mökin jälkeen seuraava pelaaja joutuu väistämättä jättämään korttinsa pöytään, koska pöytä on tyhjä.
Kierroksen päättyminen
Kun viimeisetkin kortit on pelattu, pöydälle mahdollisesti jääneet kortit saa se pelaaja, joka teki viimeisimmän napin. Näitä jäljelle jääneitä kortteja ei kuitenkaan lasketa mökiksi. Tämän jälkeen lasketaan kierroksen pisteet.
Pisteiden laskeminen
Kierroksen lopuksi jokainen laskee nappaamansa kortit. Suomessa yleisesti käytetty pisteytys jakautuu näin:
| Pisteen lähde | Pisteet |
|---|---|
| Jokainen ässä | 1 (yhteensä 4) |
| Iso kasino (ruutukymppi 10♦) | 2 |
| Pieni kasino (patakakkonen 2♠) | 1 |
| Korttivoitto (eniten kortteja) | 1 |
| Patavoitto (eniten patoja) | 2 |
| Jokainen mökki | 1 (lisäpiste) |
Yksittäiskorteista ja korttien enemmistöstä jaettavat pisteet ovat siis yhteensä 10, minkä päälle tulevat mahdolliset mökkipisteet. Korttivoitto ja patavoitto menevät jakamatta, jos kortteja tai patoja on yhtä monta; tasatilanteessa pisteet jäävät jakamatta. Huomaa, että kansainvälisessä (englantilaisessa) perusversiossa pisteytys on hieman erilainen: siellä eniten kortteja tuo 3 pistettä ja eniten patoja 1 pisteen, jolloin peruspisteiden summa on 11. Kannattaa siis sopia käytettävä pisteytys ennen pelin alkua.
Pelin päättyminen ja voittaja
Kasinoa pelataan useita jakokierroksia, ja pisteet kerätään yhteen kierros kierrokselta. Suomalaisessa peruspelissä voittaja on usein se, joka saavuttaa ensimmäisenä 16 pistettä. Rakennuskasinossa ja monissa kansainvälisissä versioissa pelataan tavallisesti 21 pisteeseen. Jos kaksi pelaajaa ylittää tavoitepistemäärän samalla kierroksella, voittaa korkeamman pistemäärän saavuttanut. Tavoiteraja kannattaa sopia etukäteen.
Kasinon suosituimmat muunnelmat
Kasinosta on useita muunnelmia, jotka muuttavat nappaamisen pakollisuutta, rakentamista tai pisteytystä. Alla olevassa taulukossa on vertailtu yleisimpiä versioita.
Vertailu
| Muunnelma | Nappaaminen | Erityispiirre | Tavoite |
|---|---|---|---|
| Peruskasino | Vapaaehtoista | Perussäännöt ja -pisteytys | n. 16 pistettä |
| Rakennuskasino | Vapaaehtoista | Rakentaminen korostuu, kuvakorteilla numeroarvot | 21 pistettä |
| Laistokasino | Pakollista | Vältetään pisteitä – vähiten pisteitä voittaa | Sovittu raja |
| Pakkakasino | Vapaaehtoista | Käsi täydennetään 4 korttiin joka lyönnin jälkeen | Sovittu raja |
| Royal-kasino | Vapaaehtoista | Kuvakorteilla numeroarvot J 11, Q 12, K 13 | 21 pistettä |
Rakennuskasino
Rakennuskasinossa korostuvat rakentaminen ja rakennelmien korottaminen, ja kuvakorteilla on numeroarvot. Pisteytys poikkeaa peruspelistä: korttivoitto on usein 3 pistettä ja patavoitto 1 piste, eikä mökeistä yleensä saa pistettä. Peli pelataan tavallisesti 21 pisteeseen.
Laistokasino
Laistokasinossa (sukua kansainväliselle krypkasinolle) ideana on päinvastainen: pyritään välttämään pisteiden keräämistä. Nappaaminen on pakollista, ja jos vaihtoehtoja on useita, pelaaja saa valita vapaasti. Vähiten pisteitä kerännyt voittaa.
Pakkakasino
Pakkakasinossa pelaaja täydentää kätensä neljään korttiin heti jokaisen lyönnin jälkeen pakasta. Näin kädessä on koko ajan neljä korttia, mikä tuo peliin lisää taktista pelivaraa.
Royal-kasino ja alueelliset versiot
Royal-kasinossa kuvakorteilla on numeroarvot (J 11, Q 12, K 13), jolloin niitäkin voi napata summana ja käyttää rakentamiseen. Pohjois-Suomessa tunnetaan myös Kasinoa muistuttava peli Piitti. Lisää ideoita vaihteluun löytyy esimerkiksi suomalaisten korttipelien oppaasta: suomalaiset korttipelit ja niiden historia.
Aloittelijan yleiset virheet
- Arvokkaiden korttien hukkaaminen: ässät, iso kasino ja pieni kasino kannattaa pyrkiä nappaamaan itse, ei jättää pöytään vastustajan poimittavaksi.
- Patojen unohtaminen: koska eniten patoja tuo pisteen (tai kaksi), kannattaa seurata, kuka kerää patamaata.
- Rakentaminen ilman nappauskorttia: rakennelmaa ei saa tehdä, ellei kädessä ole korttia, jolla sen voi napata.
- Korttien laskennan laiminlyönti: korttivoitto (eniten kortteja) ratkeaa usein muutamalla kortilla, joten jokainen nappi on tärkeä.
Vinkkejä parempaan peliin
- Pidä mielessä, mitkä kortit on jo pelattu, jotta voit ennakoida vastustajan mahdollisuuksia.
- Käytä suuria kortteja (kuten iso kasino) harkiten, sillä niillä on harvoin montaa nappausmahdollisuutta.
- Priorisoi korttien enemmistöä – monta pientäkin nappia voi ratkaista korttivoiton.
- Tutustu myös muihin taitopeleihin, kuten paskahousun sääntöihin tai ristiseiskan sääntöihin, sillä muistin ja suunnittelun harjoittaminen auttaa myös Kasinossa.
Kenelle Kasino sopii?
Kasino on oiva valinta kaikille, jotka pitävät yksinkertaisista mutta taitoa vaativista korttipeleistä. Säännöt ovat helpot oppia, mutta yhdistämisen ja rakentamisen ansiosta peliin mahtuu runsaasti taktiikkaa. Se sopii niin lapsiperheille (pieniä laskutoimituksia harjoitteleville) kuin aikuisten seurapeliksi. Koska kyseessä on tavallinen pisteistä pelattava korttipeli eikä rahapeli, siihen voi tarttua huoletta silloinkin, kun kaipaa rahapelien sijaan rauhallista ajanvietettä.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Onko Kasino sama asia kuin rahapeli tai nettikasino?
Ei. Nimen samankaltaisuudesta huolimatta Kasino on perinteinen korttipeli, jota pelataan pisteistä tavallisella korttipakalla eikä rahasta. Se ei liity kasinoiden rahapeleihin kuten rulettiin tai blackjackiin.
Kuinka monta pelaajaa Kasinoon tarvitaan?
Kasinoa voi pelata 2–4 pelaajaa. Peli toimii parhaiten kahdella pelaajalla, mutta neljällä voidaan pelata myös pareittain vastakkain istuen.
Mikä on iso kasino ja pieni kasino?
Iso kasino on ruutukymppi (10♦) ja se on 2 pisteen arvoinen. Pieni kasino on patakakkonen (2♠) ja se tuo 1 pisteen. Molemmat kannattaa pyrkiä nappaamaan itselleen.
Mitä mökki tarkoittaa?
Mökki syntyy, kun pelaaja nappaa yhdellä kortilla kaikki pöydällä olevat kortit eli tyhjentää pöydän. Monissa sääntöversioissa jokaisesta mökistä saa yhden lisäpisteen.
Voiko kuvakorteilla napata useita kortteja kerralla?
Peruspelissä ei. Kuvakortilla napataan vain yksi samanarvoinen kuvakortti kerrallaan. Royal-kasinossa ja monissa suomalaisissa versioissa kuvakorteilla on numeroarvot (11–13), jolloin niitä voi käyttää myös summiin ja rakentamiseen.
