Jos et ota elämää turhan vakavasti, paskahousu on korttipeli, jota kannattaa kokeilla. Se on hauska ja helppo oppia, mutta häviön – eli paskahousun tittelin – välttäminen vaatii nokkeluutta ja pientä juonittelua.
Pelin häviäjää nimittäin kutsutaan paskahousuksi, eikä se ole kovin haluttu titteli. Tässä artikkelissa käydään läpi pelin säännöt, erikoiskortit ja muutamia voittovinkkejä.
Miten paskahousu aloitetaan?
Paskahousuun tarvitaan tavallinen 52 kortin pakka ja kolmesta viiteen pelaajaa. Jokaiselle jaetaan aluksi viisi korttia.
Yleisen tavan mukaan pelin aloittaa se pelaaja, jolla on eniten kolmosia kädessään. Jos kahdella pelaajalla on yhtä monta kolmosta, aloittaa se, jonka vuoro on jakajasta myötäpäivään ensimmäisenä. Jos kenelläkään ei ole kolmosia, tarkistetaan neloset, sitten viitoset ja niin edelleen, kunnes sopiva aloituskortti löytyy. Säännöt voivat vaihdella hieman porukasta riippuen.
Korteilla on oma arvojärjestyksensä, ja osalla on erikoismerkityksiä. Erityisen tärkeä on kakkonen, joka toimii valttikorttina eikä kaadu – se pysyy pelissä loppuun asti.
Erikoiskortit
Paskahousussa on kolme erikoiskorttia, jotka poikkeavat tavallisista.
| Kortti | Merkitys |
|---|---|
| Kakkonen (2) | Valttikortti. Voi pelata lähes minkä tahansa kortin päälle (ei kaatokortin). Päälle vain toinen kakkonen. Ei kaadu. |
| Kymppi (10) | Kaatokortti. Kaataa avopakan, jos päällimmäinen kortti on 3–9. Kaadettu pakka poistuu pelistä. |
| Ässä (A) | Kaatokortti. Kaataa avopakan, jos päällimmäinen kortti on kuvakortti (J–K). |
| Neljä samaa | Neljä samanarvoista korttia peräkkäin kaataa avopakan. |
Kakkonen on kuin jokeri: sen voi lyödä lähes minkä tahansa kortin päälle (ei kuitenkaan kympin tai ässän päälle). Kakkosen päälle saa pelata vain toisen kakkosen – muuten koko avopakka on nostettava.
Kymppi on kaatokortti. Sen voi pelata, jos avopakan päällimmäinen kortti on 3–9. Kymppi kaataa pakan pois pelistä, ja saman pelaajan vuoro jatkuu uudella avopakalla. Jos nostopakka on jo tyhjä, kympin voi pelata myös tyhjään pöytään, jolloin seuraava pelaaja joutuu nostamaan sen ja menettää vuoronsa.
Ässä on toinen kaatokortti. Se kaataa avopakan, jos päällimmäisenä on kuvakortti (jätkä, rouva tai kuningas). Ässiä pelataan yksi kerrallaan.
Kuvakortit (jätkä–kuningas) ovat muuten tavallisia, mutta niitä ei voi pelata tyhjään pöytään eikä matalan kortin (3–7) päälle. Avopakan voi kaataa myös neljällä samanarvoisella kortilla peräkkäin.
Pelin kulku
Kun peli on aloitettu, seuraava pelaaja lyö avopakkaan kortin, joka on samanarvoinen tai isompi kuin päällimmäinen kortti. Nelosen päälle voi siis laittaa nelosen tai suuremman – ei pienempää. Saman kortin voi pelata myös kahtena tai neljänä kappaleena kerralla.
Jos pelaaja ei voi tai halua pelata korttia, hänen on nostettava koko avopakka käteensä, ja vuoro siirtyy seuraavalle. Pelaajalla on oltava kädessä aina viisi korttia niin kauan kuin nostopakassa riittää kortteja: pelattuaan kortin pelaaja nostaa nostopakasta, kunnes se loppuu.
Näin voitat paskahousussa
Paskahousun tavoitteena on päästä eroon kaikista korteistaan ensimmäisenä. Voittaminen vaatii tarkkaavaisuutta: kannattaa seurata, mitkä tärkeät kortit on jo pelattu ja mitä on vielä jäljellä.
- Säästä kakkoset tilanteisiin, joissa et voi pelata muuta korttia.
- Seuraa kymppien ja ässien kulkua – se vaikuttaa pelin loppuun.
- Kaada pakka, kun kädessä on pieniä kortteja.
- Nosta pieni avopakka, jos siinä on hyödyllisiä kortteja.
- Pidä kaatokortit tallessa vaikeiden hetkien varalle.
Hyvä muisti ja nopea päätöksenteko auttavat, samoin kyky lukea vastustajien peliä. Erityisen tärkeää on hyödyntää erikoiskortteja – kakkosia ja kaatokortteja – oikeaan aikaan. Kakkosia kannattaa säästää, ja kaatokortit on hyvä pitää tallessa vaikeita hetkiä varten.
Pelin päättyminen
Kun nostopakka on tyhjä, pelaajat yrittävät pelata loput korttinsa mahdollisimman nopeasti. Peli päättyy, kun vain yhdellä pelaajalla on enää kortteja kädessä – hän on paskahousu. Häviäjä saa usein jonkin hassun tehtävän tai erityisroolin seuraavaan peliin, mikä sovitaan yleensä ennen pelin alkua.
Paskahousun muunnelmia
Vaikka paskahousu tunnetaan vahvasti suomalaisena korttipelinä, samankaltaisia pelejä on muuallakin. Suomessa sitä on aikoinaan kutsuttu myös nimellä ”hönö”. Peliin on kehitetty monia versioita.
Valepaska
Valepaska on kuin paskahousua käänteisesti. Kortit asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin, ja pelaaja kertoo (tai huijaa), minkä kortin hän muka laittaa pinon päälle. Kuka tahansa voi tarkistaa, puhuiko pelaaja totta. Jos kortti oli oikea, tarkistaja nostaa pakan; jos kyseessä oli huijaus, huijari nostaa pakan. Jos pinon päälle on jo laitettu uusi kortti, alempaa korttia ei voi enää tarkistaa.
Punamusta paskahousu
Punamusta paskahousu sopii parhaiten valepaskan kanssa pelattavaksi. Siinä mustilla kympeillä, ässillä ja kakkosilla on oma merkityksensä, ja punaiset vastaavat kortit toimivat eri tavalla. Kun pelaa kympin, ässän tai kakkosen, on mainittava myös kortin väri.
Artikkelin tiedot on tarkistettu seuraavista lähteistä:
- Wikipedia – Paskahousu
- Wikipedia – Shithead (card game)
- Pagat – Shithead / Karma
Tiedot tarkistettu: elokuu 2026.
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Onko paskahousu vaikea peli? Ei. Säännöt on helppo oppia, mikä tekee siitä keskitason pelin. Voittaminen vaatii kuitenkin strategiaa ja nokkeluutta.
Mitkä ovat pelin tärkeimmät kortit? Tärkeimpiä ovat kakkoset (valttikortti), sekä kympit ja ässät (kaatokortit), jotka voivat kaataa avopakan oikeaan aikaan pelattuina.
Kuinka monta pelaajaa paskahousua voi pelata? Yleensä 3–5 pelaajaa. Sitä voi soveltaa myös kahdelle tai isommalle porukalle; yli viidelle pelaajalle voi käyttää kahta yhdistettyä pakkaa.
Kuka häviää paskahousussa? Se pelaaja, jolle jää viimeisenä kortteja käteen, häviää ja saa paskahousun tittelin.
Mikä on valepaska? Valepaska on paskahousun muunnelma, jossa kortit ovat piilossa ja pelaaja voi huijata siitä, minkä kortin hän pelaa. Muut voivat tarkistaa, puhuiko hän totta.
