
Spider-pasianssi on yksi tunnetuimmista ja samalla haastavimmista pasianssipeleistä. Se pelataan kahdella 52 kortin pakalla eli yhteensä 104 kortilla, ja tavoitteena on järjestää kaikki kortit maittain laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään. Tässä oppaassa käydään selkeästi läpi pelin säännöt, eri vaikeustasot, voittotodennäköisyydet, pisteytys sekä käytännön vinkit, joiden avulla kierroksen läpäisy helpottuu huomattavasti.
Pikafaktat
- Pelityyppi: yksinpeli (pasianssi)
- Pakat: 2 × 52 korttia (yhteensä 104)
- Pöydälle jaetut pinot: 10 kpl – 4 pinoa à 6 korttia ja 6 pinoa à 5 korttia (54 korttia)
- Jakopakka: 50 korttia, jaetaan 10 kerrallaan (5 jakoa)
- Kotikentät: 8
- Vaikeustasot: 1, 2 tai 4 maata
- Tavoite: koota kaikki kortit maittain kuninkaasta ässään
Mikä spider-pasianssi on?
![]()
Pasianssi on yksin pelattava korttipeli, jossa vastustajana on käytännössä sattuma ja korttien jakojärjestys. Toisin kuin esimerkiksi monissa kasinokorttipelissä, joissa vastassa on jakaja tai muita pelaajia, spider-pasianssissa pärjääminen riippuu vain omista siirroista ja onnekkaasta jaosta. Nimi ”spider” eli hämähäkki viittaa pelin kahdeksaan kotikenttään: kun kaikki kahdeksan täyttä korttisarjaa on koottu, ne muistuttavat pelin kehittäjien mielestä hämähäkin kahdeksaa jalkaa.
Spider-pasianssi kuuluu samaan yksinpelien perheeseen kuin esimerkiksi Klondike-pasianssi, Solitaire-pasianssi ja Vapaakenttä-pasianssi. Kaikkia näitä yhdistää sama perusajatus: pakasta jaetut kortit tulee saada järjestykseen tietyn logiikan mukaan. Spider erottuu muista sillä, että se käyttää kahta pakkaa ja perustuu vahvasti saman maan korttien jonottamiseen.
Netissä pelaaminen on tehnyt spider-pasianssista erityisen suositun. Kahden pakan sekoittaminen ja jakaminen käsin on työlästä, mutta selaimessa uusi jako syntyy sekunnissa. Voit myös kokeilla eri ilmaisia pasianssipelejä netissä ilman asennuksia tai rekisteröitymistä.
Spider-pasianssin säännöt


Ilmainen spider-pasianssi netissä toimii täsmälleen samoilla säännöillä kuin oikeilla korteilla pelattuna. Kaksi pakkaa sekoitetaan ja kortit jaetaan kymmeneen pinoon pelipöydälle:
- Neljä ensimmäistä pinoa saa kuusi korttia.
- Loput kuusi pinoa saavat viisi korttia.
- Yhteensä pöydälle jaetaan 54 korttia, joista vain jokaisen pinon päällimmäinen kortti on kuvapuoli ylöspäin.
- Jäljelle jäävät 50 korttia muodostavat jakopakan, josta jaetaan uusi kortti jokaisen pinon päälle kerrallaan – näitä jakoja mahtuu viisi.
Kortteja siirretään pinoissa laskevassa järjestyksessä: kuninkaan päälle rouva, rouvan päälle sotilas ja niin edelleen aina ässään asti. Voit asettaa kortin minkä tahansa yhtä arvoa suuremman kortin päälle maasta riippumatta, mutta kokonaisen korttijonon voit siirtää ainoastaan silloin, kun koko jono on samaa maata. Tyhjään sarakkeeseen saa siirtää minkä tahansa kortin tai saman maan jonon. Huomaa, että jakopakasta ei voi jakaa uusia kortteja, jos jokin pino on tyhjä – kaikki sarakkeet on täytettävä ensin.
Pelin tavoite ja kotikentät
Tavoitteena on koota pöydälle täydet, samaa maata olevat sarjat kuninkaasta ässään. Kun tällainen 13 kortin sarja valmistuu, se siirtyy automaattisesti pois pöydältä kotikentälle. Peli on läpäisty, kun kaikki kahdeksan kotikenttää ovat täynnä eli pöytä on tyhjä.
Vaikeustasot ja variaatiot
Spider-pasianssin vaikeustaso ei määräydy pakkojen määrästä – pakkoja on aina kaksi – vaan siitä, kuinka montaa maata pelissä on käytössä. Tämä on yleisin syy, miksi peli tuntuu toisinaan helpolta ja toisinaan lähes mahdottomalta.
- Yksi maa (helpoin): Pelataan vain yhdellä maalla, yleensä padalla. Jonojen siirtäminen on vaivatonta ja läpipääsy todennäköistä.
- Kaksi maata (keskitaso): Käytössä on yleensä pata ja hertta. Vaatii jo selvästi enemmän suunnittelua.
- Neljä maata (vaikein): Kaikki neljä maata ovat mukana, jolloin saman maan jonojen kokoaminen on huomattavasti hankalampaa.
Näiden lisäksi on olemassa rennompi versio, jossa jakopakasta saa jakaa, vaikka jokin sarake olisi tyhjä. Jos kaipaat vielä lisää vaihtelua pasianssien maailmaan, kannattaa tutustua myös muihin pasianssin variaatioihin.
Vaikeustasojen vertailu
| Versio | Maat käytössä | Vaikeustaso | Arvioitu voittoprosentti (suuntaa antava) |
|---|---|---|---|
| Yhden maan spider | 1 (yleensä pata) | Helppo | noin 50–60 % tai enemmän |
| Kahden maan spider | 2 (pata ja hertta) | Keskitaso | noin 20–25 % |
| Neljän maan spider | 4 (kaikki maat) | Vaikea | noin 10 % – taitavalla pelaajalla jopa lähes 33 % |
Spider-pasianssin voittotodennäköisyydet
Koska pelissä on kaksi pakkaa, jokainen jako on erilainen ja samanlaista kierrosta ei käytännössä pelaa kukaan toinen – mahdollisia yhdistelmiä on tähtitieteellinen määrä. Siksi myöskään jokainen jako ei ole läpäistävissä, vaikka pelaisit parhaan taktiikan mukaan.
Läpipääsyn todennäköisyys riippuu ennen kaikkea maiden määrästä. Yhden maan pelissä kokenut pelaaja voittaa valtaosan kierroksista, kahden maan pelissä noin joka neljännen tai viidennen, ja neljän maan pelissä selvästi harvemmin. Neljän maan voittoprosentista esitetään hyvin erilaisia arvioita: osa lähteistä puhuu noin 10 prosentista keskivertopelaajalle, kun taas taitavan pelaajan parhaan taktiikan arviot ovat lähempänä yhtä kolmesta. Luvut ovat suuntaa antavia, sillä ne riippuvat vahvasti pelitaidosta ja siitä, salliiko peli siirtojen peruutuksen.
Kokenut pelaaja huomaa usein nopeasti, onko jako mahdollista viedä loppuun. Jos kortit tulevat erityisen hankalassa järjestyksessä, monet aloittavat heti uuden jaon sen sijaan, että jatkaisivat toivottomalta vaikuttavaa kierrosta.
Miten pisteet lasketaan?

Pisteytys vaihtelee versioittain. Tunnetuin on Windowsin pelistä tuttu järjestelmä, joka on monelle pelaajalle entuudestaan tuttu juuri siksi, että Windows teki spider-pasianssista maailmanlaajuisen ilmiön:
- Kierros alkaa 500 pisteestä.
- Jokainen siirto vähentää yhden pisteen (myös peruutus).
- Jokainen valmis, kotikentälle siirtyvä korttisarja tuo 100 pistettä.
Koska sarjoja on kahdeksan, täydestä pelistä kertyy sarjoista yhteensä 800 pistettä. Jos pelaaja voittaa esimerkiksi sadalla siirrolla, hän menettää siirroista 100 pistettä mutta saa sarjoista 800 pistettä – lopputulos on tällöin 500 − 100 + 800 = 1 200 pistettä. Mitä vähemmillä siirroilla peli siis ratkeaa, sitä korkeammaksi loppupisteet nousevat. Joissakin versioissa pisteytykseen vaikuttaa myös aika, jolloin nopeasti ratkaistu kierros palkitaan paremmin.
Parhaat vinkit kierroksen läpäisyyn
Spider-pasianssi on pitkälti todennäköisyyspeli, mutta hyvillä ratkaisuilla läpipääsyn mahdollisuuksia voi parantaa selvästi. Alla tärkeimmät periaatteet.
Tyhjennä sarakkeet nopeasti
![]()
Pyri avaamaan tyhjiä sarakkeita mahdollisimman aikaisin. Tyhjä sarake on arvokas työtila, johon voi siirtää minkä tahansa kortin tai jonon. Mitä vähemmän piilokortteja jää käännettyjen korttien alle, sitä helpompi peliä on edistää. Erityisen hyvä tilanne syntyy, kun sarakkeen pohjalla on suuri kuvakortti, jonka päälle on helppo rakentaa jonoa.
Kokoa samaa maata olevat kortit
Vältä pinoamasta eri maiden kortteja päällekkäin, sillä vain samaa maata oleva jono liikkuu yhtenä kokonaisuutena. Suosi siis aina saman maan jatkoa, kun käännät uusia kortteja. Jos johonkin pinoon on kertynyt useita eri maita, hajota sitä vähitellen muihin pinoihin aina, kun paikkoja vapautuu.
Harkitse jokainen siirto
![]()
Spider-pasianssi tunnetaan yhtenä vaikeimmista pasiansseista, joten jokainen siirto kannattaa miettiä tarkkaan. Yksi harkitsematon liike voi johtaa tilanteeseen, jossa kierrosta ei enää pääse jatkamaan. Älä jaa jakopakasta uusia kortteja ennen kuin olet käyttänyt kaikki pöydällä olevat siirrot.
Mitä tehdä, kun mikään ei liiku?
Jos tilanne vaikuttaa jumittuneen, tarkista ensin, onko jakopakassa vielä jakoja jäljellä – uusi rivi kortteja voi avata tilanteen. Toinen vaihtoehto on järjestää nykyiset kortit uudelleen niin, että saat käännettyä esiin yhden piilokortin. Jos mikään ei auta, kannattaa aloittaa uusi jako tai laskea vaikeustasoa vaikkapa yhden maan peliin.
Näin kehityt paremmaksi pelaajaksi

Pasianssissa kehittyy parhaiten pelaamalla, sillä toistojen myötä oppii tunnistamaan toistuvia tilanteita ja ratkaisemaan ne tehokkaasti. Harjoittelun voi aloittaa yhden maan pelistä, jolloin läpipääsy on todennäköistä ja perusteet jäävät mieleen. Kun pohja on hallussa, neljän maan peli tarjoaa haastetta hienojen yksityiskohtien hiomiseen.
Myös oman pelin nopeutta voi käyttää haasteena. Kun peli alkaa sujua, voit ottaa ajan ja yrittää rikkoa omia ennätyksiäsi. Aikaa vastaan pelaaminen on tuttua esimerkiksi shakissa, jossa rajallinen miettimisaika tuo peliin oman jännitteensä.
Spider-pasianssin historia
Pasianssi on vanha peli, josta ensimmäiset kirjalliset maininnat ovat 1700-luvulta, ja todennäköisesti se on vieläkin vanhempi. Peli yleistyi Euroopassa 1700-luvun kuluessa ja kasvatti suosiotaan tasaisesti ympäri maailman. Lisää aiheesta voit lukea pasianssin historiasta kertovasta artikkelistamme.
Spider-pasianssin katsotaan syntyneen vuonna 1949. Pelin nimi juontuu sen kahdeksasta kotikentästä, jotka valmiina muistuttavat hämähäkin jalkoja. Myöhemmin peli tuli tutuksi myös tietokoneilla: 1980-luvun lopulla siitä tehtiin versio Unix-järjestelmälle ja vuonna 1991 ensimmäiset versiot Windowsiin.
Spider-pasianssi ja Windows
![]()
Suuren yleisön peli tavoitti Microsoftin kautta. Spider-pasianssi ilmestyi ensimmäisen kerran Microsoftin Plus! 98 -lisäpaketissa Windows 98:lle. Tämän jälkeen se kuului oletuksena käyttöjärjestelmään Windows ME:stä (vuonna 2000) aina Windows 7:ään asti. Nykyisin peli löytyy Windows 10- ja 11-koneilta osana Microsoft Solitaire Collection -kokoelmaa. Juuri tämä laaja levinneisyys teki spider-pasianssista yhden maailman tunnetuimmista yksinpeleistä.
Spider-pasianssi on yksinpelien aatelia
Spider-pasianssi on erinomainen yksinpeli, joka tarjoaa haastetta sekä aloittelijalle että kokeneelle pelaajalle. Pelaamista varten ei tarvitse kerätä seuraa, vaan sitä voi pelata rauhassa milloin tahansa – niin oikeilla korteilla kuin selaimessa tai puhelimella. Vaikeustason voi valita oman taitonsa mukaan, mikä tekee pelistä pitkäkestoisen ja palkitsevan ajanvietteen.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Montako korttia spider-pasianssissa on?
Spider-pasianssi pelataan kahdella tavallisella 52 kortin pakalla eli yhteensä 104 kortilla. Pöydälle jaetaan aluksi 54 korttia kymmeneen pinoon, ja loput 50 korttia muodostavat jakopakan.
Mikä on spider-pasianssin helpoin vaikeustaso?
Helpoin versio pelataan vain yhdellä maalla, yleensä padalla. Silloin korttijonot liikkuvat vaivattomasti ja kierroksen läpäisy on todennäköistä, joten se sopii hyvin harjoitteluun.
Miksi peliä kutsutaan hämähäkiksi?
Nimi viittaa pelin kahdeksaan kotikenttään. Kun kaikki kahdeksan täyttä korttisarjaa on koottu, ne muistuttavat hämähäkin kahdeksaa jalkaa.
Kuinka suuri on voittotodennäköisyys?
Yhden maan pelissä voittaa valtaosan kierroksista, kahden maan pelissä noin joka neljännen ja neljän maan pelissä selvästi harvemmin. Arviot neljän maan voittoprosentista vaihtelevat noin 10 prosentista taitavan pelaajan noin kolmasosaan.
Tarvitseeko spider-pasianssia varten ladata ohjelma?
Ei tarvitse. Peliä voi pelata suoraan selaimessa niin tietokoneella kuin mobiililaitteella ilman asennuksia, ja uuden jaon saa aina sekunnissa.
